packages = ["numpy"] [[fetch]] files = ["./othello_play.py"] 【無料】オセロ オセロAI(CPU)とブラウザで対戦が可能 -ブラウザで遊べる最強(当社比)αβ探索AI

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import js #from js import start_up from pyscript import display import numpy as np import asyncio from othello_play import * first_b = np.array([ [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [ 0, 0, 0, 1,-1, 0, 0, 0], [ 0, 0, 0,-1, 1, 0, 0, 0], [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] ]) first_white = board_to_bitboard(first_b.copy(), 1)&0xFFFFFFFFFFFFFFFF first_black = board_to_bitboard(first_b.copy(), -1)&0xFFFFFFFFFFFFFFFF js.first_black = str(first_black) js.first_white = str(first_white) #first_board = bitboard_to_numpy(white,black) #display(bin(first_white)) #display(minimax(first_white,first_black,5,alpha=float('-inf'),beta=float('inf'),maximizing_player=True)) js.convert_act_bit2str = convert_act_bit2str js.get_legal_square = get_legal_square js.identify_flip_stone = identify_flip_stone js.minimax = minimax print("start_upを実行します。") js.start_up() #js.save_result(1,4,"aa")

オセロゲーム with e-Coach_AI

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vs LV2: プレイヤー

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vs LV4: プレイヤー

vs LV5: プレイヤー

vs LV6: プレイヤー

vs LV7: プレイヤー

vs LV8: プレイヤー

vs LV8.5: プレイヤー

vs LV9: プレイヤー

毎日00:00にリセットされます。

ブラウザ上でオセロコーチングアプリである、
e-Coach_AI
に搭載されているオセロ(リバーシ)アルゴリズムとWEB上で対戦ができるページです。
対局後に出力される棋譜データは製品の<振り返りモード>で活用できます。

アプリの概要はこちら↓から

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アルゴリズムの概要はこちら↓からご覧いただけます。

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また、皆さんの戦績はこちら↓からご覧いただけます。

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CPUと(LV3,depth=3)

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CPUと(LV8.5,depth=8+α,
old type)

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